# Anime ExpoとLicensing Expoの違い:IP商談と販促で選ぶ URL:https://www.withexpa.ai/conf/2027/anime-expo/licensing-b2b 開催:Anime Expo(ロサンゼルス) 完全ガイド:https://www.withexpa.ai/conf/2027/anime-expo 最終更新:2026-09-11 Anime Expoに商談の予約制度はありません。主催のSPJAが企業向けに公開している導線は、協賛、パネル主催、ブース申し込み、ゲスト登壇の4つだけです。一方でLicensing Expoには**Event Planner**という商談予約システムがあり、主催者の説明では2025年だけで1万件を超える商談がこの上で予約されました。**契約を取りに行くならラスベガス、北米の消費者に商品を見せて売るならロサンゼルスです。** 会場そのものの評価は[Anime Expo 2027完全ガイド](/conf/2027/anime-expo)にあります。 ![コンベンションセンターのロビーを埋め尽くす来場者の群衆。天井付近にアニメ作品の大型バナーが下がり、左手前に会場案内板が立っている](https://www.withexpa.ai/conf/2027/anime-expo/south-hall-lobby.jpg) ## Anime Expoの業界向けプログラムは何が用意されているのか 名称を正確に押さえておく価値があります。**「Business-to-Businessラウンジ」という施設はAnime Expoに存在しません。** 公式サイトにあるのは**Industry Lounge**で、100ドルのIndustry Badgeに付帯します。混同したまま社内稟議に書くと、存在しない設備の利用を前提に予算が通ります。 Industry Badgeで得られるものは、主催者の説明のとおりです。 > - Provides all the same access as a 4-day attendee badge. > - Includes access to the Industry Lounge and Priority entrances throughout the event. **4日通し入場券と同じ権限に、ラウンジと優先入場が付くだけです。** 事前審査があり、承認後の購入期限は2週間、1申請1枚で譲渡不可、当日登録はありません。**2026年9月11日時点で、2027年の申請開始・締切はいずれも「TBD」と表示されています。** もう1つ名称の確認をしておくと、**Industry Panels**は実在する公式カテゴリーです。主催者はこう説明しています。 > At Industry Panels, attendees have the chance to check out the latest properties from our wide range of industry leaders, as well as participate in Q&A sessions, watch exclusive sneak peeks and trailers, and participate in giveaways. **発表を受け取る場であって、相手と交渉する場ではありません。** 発表する側に回るには応募が要ります。パネル応募ページには2026年9月11日時点で「Application Closed March 5, 2026」とだけ表示されており、どの回の締切かはページ上に書かれていません。商用の撮影を行う場合は、SPJAが個別に定める会場使用料が**1日2,500ドルから**かかります。 ## Anime Expoでのライセンス商談は実際にどういう形になるのか **相手を自分で見つけて、廊下とラウンジとレセプションで話す形です。** 予約枠は買えません。 組織的な紹介経路は1本だけあります。ジェトロがジャパン・パビリオン参加企業向けに開くネットワーキングイベントで、2025年の実績は業界関係者約100名の招待制でした。ジェトロの報告から引用します。 > 7月4日には「ジャパン・アニメ・ソーシャル」と題して、アニメやマンガ業界の関係者約100人を招待し、ネットワーキングイベントを開催した。ビジネス連携の具体的な機会を模索するディストリビューター、プラットフォーマー、ローカライザー、マーケティング会社などが多数参加(ジェトロ、2025年7月8日) **約100名のレセプション。これがAnime Expoにおける組織された商談層の実寸です。** そこに入る条件は[ジェトロのGeek Street出展支援](/conf/2027/anime-expo/jetro-pavilion)で扱っています。 そのうえで、はっきり書いておきます。**一般の入場券で会場を歩いても、それ自体からライセンス商談は生まれません。** 主催者が出展社向け資料に載せている来場理由の第1位は買い物で、来場者の73%は18〜34歳です。42万人という延べ入場回数は、契約相手の母数ではありません。 ## Licensing Expoでは何が商品になっているのか **商談の予約枠そのものが商品として設計されています。** 会期は2027年5月25日〜27日、会場はラスベガスのMandalay Bay Convention Centerです。 | 項目 | 内容 | | --- | --- | | 予約システム | Event Planner(登録者は全員利用可) | | 商談を申し込める側 | 出展社とNetworkingパス保持者のみが任意の来場者に申し込み可 | | パス別の申し込み枠 | Standard 20件、Explorer 50件、Networking 出展社100件+来場者25件 | | 枠の追加購入 | 20件で200ドル、Service Provider+は500ドルで50件 | | 予約実績 | 2025年に1万件超がこのシステム上で予約された | | 日本からの出展 | 2026年は48社(ジェトロ調べ) | 出展するのは権利を売る側、歩くのはメーカー・小売業者・ライセンシーです。**製造業の展示会と売り手と買い手が逆になる**構造は、[Licensing Expo 2027完全ガイド](/conf/2027/licensing-expo)で詳しく扱っています。 ## 目的別にどちらへ行くか | 目的 | 行き先 | 決め手 | | --- | --- | --- | | 北米の新規ライセンシーを開拓する | Licensing Expo | 予約制の商談枠が買える | | 既存ライセンシーの商品を消費者に当てて反応を見る | Anime Expo | 来場理由の第1位が買い物 | | 自社商品を米国の消費者に直接売って価格受容性を測る | Anime Expo | 会場で販売・引き渡しができる | | ディストリビューターやローカライザーに紹介してもらう | Anime Expo(ジェトロ枠経由) | 招待制レセプション、2025年は約100名 | | 渡航せずに北米の担当者に会う | AnimeJapan ビジネスデイ | 商談日が一般公開日と分離されている | | 会場で自社の存在を知ってもらう | Anime Expo | パネルとブースで露出を取る | 国内の選択肢も挙げておきます。**AnimeJapan 2027のビジネスデイは3月26日(金)と27日(土)、インテックス大阪1号館です。** 一般公開日の3月27日・28日とは会場が分かれており、出展ブース、ビジネスセミナー、アニメビジネスコンシェルジュが用意されています。**商談日を別に立てる設計は、Anime Expoにはないものです。** ## 率直な判断 **「Anime Expoで商談」という言い方を社内で使うのをやめてください。** そこで起きるのは商談ではなく、露出と直販とレセプションでの紹介です。どれも価値がありますが、名前を取り違えると成果指標も取り違えます。 **Licensing Expoを選ぶべき企業。** 北米にライセンシーがまだいない、あるいは追加したい権利者です。5月末のラスベガスに1人送るほうが、7月のロサンゼルスに4人送るより契約に近づきます。 **Anime Expoを選ぶべき企業。** すでに北米で販売している、または会場で売れる在庫を持つ企業です。ここで測れるのは価格受容性と、どのキャラクターに列ができるかで、これはLicensing Expoでは測れません。費用の内訳は[Anime Expo 2027の法人出展費用](/conf/2027/anime-expo/exhibit-cost)にあります。 **両方に行く企業。** 5月に契約の芽を作り、7月にその商品を消費者に当てる順番であれば、2回の渡航は噛み合います。逆順は成立しません。ジェトロの枠を使う場合の公的支援は[海外展示会の出展補助金・助成金](/conf/subsidies)にまとめています。 ## よくあるご質問 ### Anime Expoに商談マッチングの制度はありますか? ありません。主催のSPJAが企業向けに公開している導線は、協賛、パネル主催、ブース申し込み、ゲスト登壇の4つだけです。バイヤープログラム、商談の予約システム、招聘バイヤー制度のいずれも運営されていません。 ### Business-to-Businessラウンジはありますか? その名称の施設はありません。あるのはIndustry Lounge(インダストリーラウンジ)で、100ドルのIndustry Badgeに付帯します。ラウンジと優先入場が付く入場券であって、商談枠ではありません。 ### Licensing Expoの商談はどう予約しますか? Event Plannerという主催者の予約システムを使います。パス種別ごとに申し込める件数が決まっており、標準パスは20件、Explorerは50件、Networkingは出展社100件と来場者25件です。追加20件は200ドルです。 ### ライセンス目的でAnime Expoに行く意味はありますか? あります。ただし商談枠を買うのではなく、既存ライセンシーの商品が北米の消費者にどう受け取られるかを確かめる目的に限られます。新規ライセンシーの開拓を主目的にするなら、予約制度のあるLicensing Expoが該当します。 ### 日本国内で北米向けのアニメ商談はできますか? AnimeJapanにビジネスデイがあります。2027年は3月26日と27日、インテックス大阪1号館で、一般公開日とは会場も日程も分かれています。出展ブースのほか、ビジネスセミナーとアニメビジネスコンシェルジュが用意されています。